home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Giga Games 1 / Giga Games.iso / net / d_d / caltech / inbound / faq1.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-06-22  |  11.2 KB  |  242 lines

  1. Newsgroups: rec.games.frp.announce,news.answers
  2. From: rg-frp-announce@magnus.acs.ohio-state.edu
  3. Subject: [rec.games.frp.*] Welcome to the roleplaying discussion groups!
  4. Followup-To: rec.games.frp.misc
  5. Originator: cwatters@top.magnus.acs.ohio-state.edu
  6. Keywords: etiquette, news.announce.newusers, roleplaying games, administrivia
  7. Supersedes: <1992Nov20.141017.5510@magnus.acs.ohio-state.edu>
  8. Nntp-Posting-Host: top.magnus.acs.ohio-state.edu
  9. Reply-To: cwatters@magnus.acs.ohio-state.edu
  10. Organization: The Ohio State University
  11. Date: Fri, 4 Dec 1992 15:35:01 GMT
  12.  
  13. Archive-name: roleplay/part1
  14. Last-modified: 11/20/92
  15.  
  16.                 Welcome to the rec.games.frp newsgroups
  17.  
  18. Please send suggested corrections and additions to the following
  19. address:
  20.                   CWATTERS@magnus.acs.ohio-state.edu
  21.  
  22. *  Asterisks are used to indicate new/updated information.
  23.  
  24. This is the first of a set of semi-monthly posts, all of which are
  25. posted to rec.games.frp.announce.
  26.  
  27. 1        Welcome to the rec.games.frp newsgroups!
  28. 2        Frequently asked questions, part 1
  29. 2a       Frequently asked questions, part 2
  30. 3        Archive sites with Roleplaying material
  31. 4        Roleplaying Mailing Lists and Digests part 1/2
  32. 5        Roleplaying Mailing Lists and Digests part 2/2
  33. 6        BBS's of interest to Roleplaying gamers
  34. 7        Roleplaying Net.*.books, Gaming FAQ Keepers
  35. 8***     Armor, armament, and bows in Medieval Times
  36.  
  37. ***  - any day now!
  38.  
  39. WELCOME TO THE REC.GAMES.FRP NEWSGROUPS!
  40.  
  41. The Charter for this newsgroup is in the following article, with
  42. the answers to frequently asked questions.
  43.  
  44. This article collects important information which will help you use this
  45. newsgroup. If you're new to the rec.games.frp newsgroups, please take a
  46. few minutes to read the rest of this posting and the associated
  47. administrivia postings. If you are also new to netnews, please read
  48. through the net etiquette postings in news.announce.newusers, including
  49. "Introduction to news.announce," "What is Usenet?", "Rules for posting
  50. to Usenet", "A Primer on How to Work With the Usenet Community", "Hints
  51. on writing style for Usenet", "Answers to Frequently Asked Questions",
  52. and "Emily Postnews Answers Your Questions on Netiquette". Some of these
  53. postings may be found most easily in news.answers.
  54.  
  55. Other postings that you should be familiar with, though you don't have
  56. to read them all the way through at first, include: "How to Get
  57. Information about Networks"; "List of Active Newsgroups"; "Publicly
  58. Accessible Mailing Lists, Parts I, II, & III"; "List of Periodic
  59. Informational Postings"; "Alternative Newsgroup Hierarchies, Parts I &
  60. II"; and "A Guide to Social Newsgroups and Mailing Lists".
  61.  
  62. Finally, here are some regular postings that new users probably don't
  63. need to read unless they want to build newsreading software, create a
  64. newsgroup, or get more involved with the network than most users seem
  65. to: "USENET Software: History and Sources"; "How to Create a New
  66. Newsgroup"; "Regional Newsgroup Hierarchies, Part I,II,III"; "List of
  67. Moderators"; "How to Create a New Trial Newsgroup"; "Checkgroups
  68. message (with INET groups)"; and "How to Construct the Mailpaths
  69. File".
  70.  
  71. WHAT DOESN'T BELONG IN REC.GAMES.FRP.*?
  72.  
  73. These groups are *not* intended for the discussion of wargames and other
  74. board games, except as directly related to role-playing games; try
  75. rec.games.board instead. Nor is this the proper group for discussing
  76. computer games. Computer game discussions and spoiler requests for
  77. Adventure-type games (such as Zork and Ultima) belong in
  78. rec.games.video, rec.games.misc, rec.arts.int-fiction, rec.games.mud,
  79. rec.games.moria, or the relevant computer-related newsgroup (e.g.,
  80. comp.sys.mac.games).
  81.  
  82. * The general consensus is that the ROLEPLAYING aspects of games which are
  83. primarily tabletop or board games, i.e. BattleTech and WarHammer 40k, are
  84. welcome here, postings of a tactical or "wargaming" nature should be posted
  85. to rec.games.board* 
  86.  
  87. SUGGESTIONS FOR POSTING
  88.  
  89. The following suggestions are intended to SUPPLEMENT the general
  90. guidelines for posting to the net. You should already be familiar with
  91. the guidelines contained in "Rules for posting to Usenet", "A Primer on
  92. How to Work With the Usenet Community", and "Hints on writing style for
  93. Usenet", which can be found in the newsgroup news.announce.newusers.
  94.  
  95. The most relevant parts of these postings, or rather the parts of these
  96. postings most often ignored on these newsgroups, are: Don't post anything
  97. that is intended for only one other person, send flames and arguments
  98. through E-mail; Read threads through to the end before adding to them,
  99. often other people make your point first (M or m is a very useful
  100. keystroke in rn); Don't post "yeah, me too" articles; Don't quote
  101. excessively, especially don't quote the entirety of another person's
  102. posting and then add two lines at the bottom, if someone wants to read
  103. the entire first posting they can go back and read it for themselves.
  104.  
  105. When posting messages to a large newsgroup there are several things you
  106. can do to help readers cope with the volume. First and foremost is to
  107. use the right newsgroup, and avoid cross-posting. If your posting is an
  108. original piece of work which can stand on its own without comments by
  109. other people, such as a story or poem based on a roleplaying game, a
  110. scenario, campaign background, or the like, then post it to
  111. rec.games.frp.archives, the newsgroup for "keepers." If your posting is
  112. an announcement about a new roleplaying product, a roleplaying
  113. convention, a pbem, and so on, post it to rec.games.frp.announce. If
  114. your posting concerns official rules or official game backgrounds for
  115. D&D, AD&D1, AD&D2, or BD&D, then post it to rec.games.frp.dnd. If you
  116. are posting to buy or sell roleplaying materials, post to
  117. rec.games.frp.marketplace. If your posting is intended to convince
  118. people that one roleplaying game is better than some or all other
  119. roleplaying games, or other inflammatory opinions, then post it to
  120. rec.games.frp.advocacy. Finally, if your post doesn't fit into any of
  121. the above niches, as is the case with a large plurality of postings,
  122. then send it to rec.games.frp.misc.
  123.  
  124. Rec.games.frp is a defunct newsgroup, please post new threads on other
  125. newsgroups instead.
  126.  
  127. Second, no matter what newsgroup you post to, please use descriptive
  128. titles. Whenever you post an article which is specific to a particular
  129. game system, please include the name of the system in the Subject of
  130. your post. Subjects like: "Combat initiative in AD&D" or "Champions
  131. Character: Nightstorm" are much more informative than "Combat" or
  132. "Character: Nightstorm".
  133.  
  134. If you're posting a story, you are urged to include the word STORY in
  135. the subject, and to use a consistent title for your work. If you post
  136. an article related to Tabolport Net City project, please include the
  137. word TABOLPORT in the subject so that the appropriate persons will see
  138.  
  139. Here is a short list of keywords which you may want to include in
  140. the subject lines of your postings to rec.games.frp.*
  141.  
  142. META:     for meta-discussion about the newsgroup, like this thread
  143. LARP:     Discussion of "Live Action Role Playing"
  144. PBEM:     announcement concerning a play by e-mail roleplaying campaign
  145. FORSALE:  games for sale announcements
  146. WANTED:   games wanted announcements
  147. CON:      convention announcements and discussion
  148. STORY:    stories
  149. FLUFF:    non-story, non-game, anecdotes, like the bard songs, silly
  150.           knight names, and other basically humorous offerings.
  151.  
  152. When offering character classes, skill lists, magic spells, monsters,
  153. character sheets, and the like, the name of the game system (or its
  154. abbreviation) is appropriate for the subject line.
  155.  
  156. I (early in my Net.career) solicited the net for suggestions, yielding an
  157. extremely comprehensive list of games and likely abbreviations for them,
  158. of which I have extracted the following. If you must abbreviate the name
  159. of the game, try to choose an abbreviation from this list.
  160.  
  161. Abbreviation    System Name
  162.  
  163. AD&D            Advanced Dungeons and Dragons, either edition
  164. AD&D1           Advanced Dungeons and Dragons, First Edition
  165. AD&D2           Advanced Dungeons and Dragons, Second Edition
  166. Ars             Ars Magica
  167. Btech,btek      Battletech
  168. C&S             Chivalry and Sorcery
  169. CHAMPS          Champions
  170. CoC             Call of Cthulu
  171. CP2020          Cyberpunk or Cyberpunk 2020
  172. D&D             Dungeons and Dragons
  173. FH              Fantasy Hero
  174. GBI             Ghostbusters International
  175. HERO            The Hero System (Champions, Fantasy Hero, Star Hero, etc)
  176. MEK2            Mekton 2
  177. MERP            Middle Earth Role Playing
  178. MSH             Marvel Super Heroes
  179. Mtrav           MegaTraveller
  180. PAL             Palladium
  181. RM              Rolemaster
  182. RQ              RuneQuest
  183. SFB             Star Fleet Battles
  184. SRUN,SR         Shadowrun
  185. TFOS            Teenagers from Outer Space
  186. TMNT            Teenage Mutant Ninja Turtles and other Strangeness
  187. TRAV            Traveller
  188. TREK            Star Trek, the Role Playing Game
  189. T2000           Twilight 2000
  190. V&V             Villains and Vigilantes
  191. WFRP            WarHammer Fantasy Role Playing
  192.  
  193. DISTRIBUTION
  194.  
  195. As always, be sure to choose the proper distribution for your
  196. articles. Most discussion deserves "world" distribution, but posters
  197. of convention announcements might want to consider regional or even
  198. local distribution. Posters seeking gaming groups to join should
  199. limit the distribution to the area they're willing to travel.  Postings of
  200. the latter two are urged to utilize rec.games.frp.announce, geographic 
  201. distribution is limited by that groups Moderator.
  202.  
  203. FLAMES
  204.  
  205. Some topics have a way of turning into enormous arguments which
  206. feed on themselves and take over the newsgroup for long periods of
  207. time.
  208.  
  209. Probably the most frequent arguments come from comparison and criticism
  210. of different game systems. That's why they have their own newsgroup,
  211. rec.games.frp.advocacy. While discussion along these lines can be
  212. productive, flames and put-downs are not. Try to remember that people
  213. who play a particular system probably like that system; if a friendly
  214. recommendation won't get them to switch to something different, personal
  215. attacks and insults certainly won't work. At the same time, people
  216. should remember that criticism of their favorite game doesn't constitute
  217. an attack on themselves.
  218.  
  219. Several truisms invariably come up during arguments about game systems:
  220.  
  221. 1. "The game system doesn't matter as long as you've got a good GM."
  222. 2. "Preference of one system over another is largely a matter of taste."
  223. 3. "The reason for playing these games is to have *fun*, and whatever
  224.     game you enjoy is the one that's right for you."
  225.  
  226. Few would disagree with the above statements--but if you post, don't
  227. just repeat the obvious. Granted that you like one game better than
  228. another, try to explain *why*. Other people may not agree with your
  229. preference, but at least they'll be able to learn something about the
  230. games you're discussing.
  231.  
  232. A second occasional point of dispute concerns whether Society for
  233. Creative Anachronism dueling provides valid data for the purpose of
  234. reality-checking combat systems. The prospect of a bunch of people who
  235. play games with pencil and paper arguing over the realism of SCA
  236. tourneys is ironic, to say the least. All that can be hoped for is that
  237. participants in any such discussion will follow the rules of courtesy
  238. established by the Society. (In-depth discussion of SCA-related issues
  239. should be directed to rec.org.sca.)
  240.  
  241.  
  242.